《變成女孩子的我才不要當魅魔女王》[變成女孩子的我才不要當魅魔女王] - 第1章

深夜,是南方夏日多變的陣雨天…,雨點淅淅瀝瀝地拍打在公寓房的外窗上,昏暗的房間內,一位少年正端坐電腦前,神情緊張地望着盯着屏幕。

「差一點,就差一點了!」強行用空閑的左手睜開自己沉重的眼皮,右手飛快在鼠標上點着。

隨着『噔』,屏幕上出現了一句『恭喜玩家攻破城門』字樣的出現,少年頓時歡呼雀躍起來。

「好耶!終於把這個便宜老爹的政權推翻啦!」少年高興地起身歡呼。

如果有steam老玩家在這裡,定然會認出此時少年正在玩的遊戲是前幾年大火RTS即時戰略遊戲——《異界文明6:魔族時代》,後來也被玩家稱為肝帝文明6。

遊戲圈內因其有趣的體驗,在圈內掀起了一波RTS遊戲浪潮,不過隨着時間的變遷,RTS遊戲的熱度又下去了。

而此刻正在奮力肝着的少年——蘇凜,在遊戲大火之初還並沒有電腦,也是在上了大學之後有了電腦才入坑的。

《異界文明6》不同於前幾作,這次的主角視角放在了魔族上,相比於攀科技、修鍊魔法的人族,守序邪惡的魔族更能將玩家的野性激發出來,玩家基本都是一路唱征服,將周邊其他種族國家盡數收入囊中。

除了換成魔族主角這點,這一代還新加了一個設定,主角一開始不再是擁有上帝視角的玩家。而是從一名底層的魔族開始發展,逐漸通過自己手頭上的現有的資源,發展勢力,最終通過反叛起義成為魔族最高的領導者後才能解鎖上帝視角統御全體魔族對外征戰。

簡單來說,就是《異界文明6》在繼承了前作玩法的基礎上,還給正式遊戲前的添加了一段『前搖』,以增強遊戲性。

除此之外,這個初始的魔族角色是完全隨機的,也就是說,你每開一把新遊戲,玩家的主角模板也是不一樣的,更加增添了遊戲的多樣性與可玩性。

諸如,魔族貴族子弟,底層的魔族士兵,流落街頭的魔族混混。都是可能匹配到的初始模板。

這也是當年這個遊戲大火的原因之一——豐富且未知的『選人』系統。

但這對於這個剛剛接觸這類遊戲的萌新——蘇凜來說,這個『前搖』的模式屬實是惡意針對他。

剛開始的模板就給了他一個瘸了腿的流浪漢,還沒想着怎麼發展勢力呢,結果第二天就被巡街的衛兵當成可疑人士打死了。

第二次,主角成了一個皇城裡欠債的**老闆,不過還沒享受到封建資本主義奢侈的生活,就在經營了**沒幾天後被債主追了幾條街砍死了。

被這種突發事件整的快自閉的蘇凜都想直接摔鍵盤不玩了,好在他鍵盤也不便宜,放下鍵盤後又耐着性子繼續開了一把,一直玩到凌晨。

這次的他隨機到的模板不僅開局難,身份背景還極其狗血。

這次居然匹配到的主角是個女魅魔,是當代王朝君主的私生女。一開始拿到這個模板的蘇凜,還想着可以輕鬆輕鬆藉著自己的地位,不

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