《高考後,我收到來自未來的短訊》[高考後,我收到來自未來的短訊] - 第12章 人未到,「聲」先至

「啊!疼疼疼!」擀麪杖還沒落到沈鬱身上,他就開始扯着嗓子叫了起來。

蔣淑嫺原本是沒想打兒子的,拿出擀麪杖也只是爲了嚇唬他一下。

誰想沈鬱還沒捱打就已經喊起了疼,也不知道這混小子是跟誰學的,這麼能咋呼……蔣淑嫺一看氣氛都烘托到這了,心想不打一下也說不過去,那還是打吧!

於是象徵性的輕輕敲了一下沈鬱的背解氣。

「別裝了,我都沒用力打!你剛纔說你現在每天能賺三五萬?你那個遊戲的開發不是才花了十五萬嗎,怎麼能賺這麼多?」放下擀麪杖後,蔣淑嫺又想起了兒子剛纔說過的話。

一天三五萬啊,這比他們老兩口一個月的工資加起來還要多。

照沈鬱的說法來算的話,那他一個月豈不是能賺一百萬左右?

「是只花了十五萬,但這跟我投多少錢開發遊戲無關,而是跟這款遊戲吸引和留住玩家的能力有關,玩家越多賺的就越多。」沈鬱解釋道。

「哦……但是我玩遊戲也沒花錢啊,你是怎麼賺的錢?」

「靠玩家看廣告啊。」

沈鬱又解釋了一下遊戲的盈利模式:「玩遊戲不花錢,但復活機會需要看廣告才能獲得,有一個人看廣告我就能拿一份錢。」

「爲了讓大家多看廣告,我特意把遊戲第二關的通關難度設置的很高很高,一般人一次性過不去,想復活繼續闖關就得看廣告或者給好友發遊戲鏈接幫我推廣遊戲……能一次過關的人雖然有,但不多,而且即便過了第二關,後面還有更難的關卡等着他呢,總之就是誰也逃不了要看廣告和幫忙推廣遊戲的命運……」

沈鬱並沒有按照「江南吳彥祖」說的那樣將第二關的通關率設置成0.1%,通過限制通關率激起玩家們的好勝心和攀比心,他只是單純提高了遊戲難度而已。

其第二關難度,大概相當於傳統消消樂幾百關甚至是上千關往後的難度,之後的關卡,難度也是呈幾何倍提升,不想看廣告?不存在的,除非你不玩!

但要說不玩,也不大可能。

朋友圈裏的人都在玩,甚至還有人將自己通了第二關第三關的截圖發到朋友圈炫耀。

通過驢了個驢第二關甚至是往後的關卡,儼然已經成了高智商的代名詞,只有「不聰明」的人才過不了關。

這直接激起了玩家的好勝心和攀比心,大家都是人,憑什麼你能過我過不了?因爲我沒你聰明?我可****的吧!我那是過不去嗎?我是不想玩而已!老子這就過給你看看!

另外,遊戲內還有省份戰力榜,通關的人越多,省份戰力越強,一部分玩家就是衝著這個才絞盡腦汁想要通關的。

這已經不單單是個人聰明與否的問題了,同時還代表着集體榮譽。

沈鬱耐心的將遊戲裏一切能吸引玩家的因素全部給父母解釋了一遍。

二人也是似懂非懂的點了點頭,大致搞懂了這款遊戲在朋友圈裏小火一波以及賺錢的原因。

……

當晚,沈鬱見時機也差不多了,直接花錢買了晚上這個黃金時段的三條熱搜,同時還安排上了抖+。

#驢了個驢存在涉嫌欺詐,誘導玩家觀看廣告的行爲?#

#驢了個驢第二關通關率僅有0.1%?#

#驢

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