《虧成首富從遊戲開始》[虧成首富從遊戲開始] - 第17章 激情四射的原畫師(2)

滿意,打開電腦上的一幅圖片。
「我打算做這個風格。」
「史詩水墨油畫風格。」
老黃嘴角微微抽動。
因為這個風格,是阮光建之前靈機一動自創的。
這張圖片上的角色是一個身材高壯的牛頭人,一根牛角折斷,身上的披着的黑色重甲也多有破損。
肩甲令人印象深刻,是一個碩大的妖怪頭顱,而身上捆綁著的鎖鏈,則是讓它多了幾分不屈和抗爭的意味。
整個畫面的色調偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面戰場,刻畫出一種絕望和悲涼的氣氛。
如果僅僅看這個形象,會讓人聯想到《幻想世界》中的牛頭人。
但如果仔細觀察,就會發現這隻牛和西方的牛頭人有諸多不同之處。
阮光建用大量的細節突出了它身上的東方元素,比如更偏向東方的甲胄和武器設計,更偏向東方審美的面部特徵,以及紅色的戰袍等等。
這種風格之所以被阮光建命名為「史詩水墨油畫風格」,是因為它同時兼備「史詩」、「水墨」和「油畫」這三種特徵。
畫面並不是精細到人物的每一個毛孔,而是大量用油畫的技法進行塗抹,模糊不清的背景更容易營造出這種獨特的氛圍。
同時,原畫中加入了大量的水墨技法,給人一種強烈的華夏風的感覺。
除此之外,畫面本身還給人一種極度悲涼的感覺,這是一種史詩感的營造,彷彿這隻牛剛剛經歷了神妖之間的曠世戰爭。
老黃和寢室的其他人,早就知道這幅畫。
他們也都很佩服阮光建,畢竟就這畫的技法、光影等細節,一般的美術生那是拍馬也趕不上。
但是,這能做遊戲原畫嗎?
誰都說不清楚。
現在手機遊戲流行的都是那種q版原畫,阮光建他們這些人之前接的活,也都是q版原畫。
即使某些端游採用寫實畫風,基本上也更傾向於那種細節完善、色彩明亮的原畫。
就阮光建這個風格,看起來牛逼是牛逼,但也可能讓人覺得畫面太暗、遊戲玩著壓抑。
所以阮光建生怕影響自己接生意,都沒敢放到資源站上去。
老黃遲疑道「兩個問題。第一,這個風格真的能符合甲方的要求?第二,這個風格只有你擅長,我們可能畫不來啊……」
阮光建早就有所準備,胸有成竹地答道「所以我才說,這個需求表簡直是和我的想法不謀而合!」
「我最初的構想是源自於仙俠和神話故事。」
「我想突出的是一種史詩感,而史詩感最重要的一點就是造型!正義凜然的仙人、不成人形的妖魔,這兩種截然不同的造型,才容易碰撞出火花!」
「也就是說,造型偏離人類越多越好!」
「嚴格來說,一般的三國遊戲是不適合這個風格的,因為三國是一群人,怎麽突出這種感覺?」
「但這個需求表上把三國的人物形象全都顛覆了,就正好符合這種感覺!」
「關羽是一條龍,馬超是龍和人馬生的混血人馬王子,許褚是一隻老虎……」
「這不是和我的風格天然契合嗎?」
「至於風格的問題你們不用擔心。我來做形象設計和線稿,你們幫我完善,最後我再去進行收尾。你們放心,有我把握大方向,風格是絕對不會跑偏的!」
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