《狼人殺:我天秀,你們躺贏》[狼人殺:我天秀,你們躺贏] - 第一百四十二章 煉金魔女別搞騷操作

【請所有玩家查看自己的身份底牌】
聽著係統的提示音,任凡當即在心裏默默祈禱,來個煉金魔女吧。
這個板子,煉金魔女是真的好玩,而且可操作的空間特別大。
如果真把這張牌給他,好人基本上穩贏,這點自信任凡還是有的。
相對於女巫,煉金魔女可不怕吃首刀,畢竟他首夜是能自救的。
而只要不死在第一天,讓他活兩天就足夠了。
為了煉金魔女,他願意用觀眾單身十年的代價作為交換。
反正上次已經用掉了十年,也不在乎再加十年。
就在任凡暗暗思杵的同時,他的身份底牌已經出來了。
狼鴉之爪!
這張牌怎麽說呢,有點食之無味,棄之可惜的感覺。
他心心念念的煉金魔女,終究還是被別人給搞走了。
很氣,但又沒辦法,只能怪作…哦不,係統不懂事。
不過狼鴉之爪玩得好,也完全可以憑藉其強大的技能,以一己之力干翻好人團隊。
但有一點,作為狼鴉之爪一定要儘可能的苟住,避免被好人抓到,倘若技能都沒解封,就被抗推出局的話,狼隊就要吐血了。
當然了。
還有一種最糟糕的情況,就是狼鴉之爪被預言家首驗查殺。
要是這樣的話,只能看自己的發揮了。
要麽把預言家抗推出局,要麽被抗推出局,沒有第二種結果了。
除非狼隊友自爆撈他,不過這樣打,就極為被動了。
【請所有玩家確認自己的身份底牌】
聽著係統的提示音,任凡下意識的看了一眼自己的座位號。
9號。
貌似還不錯的樣子,是個好兆頭。
【天黑請閉眼】
【煉金魔女請睜眼】
這個板子入夜之後,第一個睜眼的就是煉金魔女。
不過跟任凡沒有半毛錢關係,他現在是狼,一個前期跟平民一樣,睜眼瞎的狼。
哦不,他還不如平民呢。
平民至少不用提心弔膽害怕自己接查殺,任凡卻要。
如果預言家第一晚就驗了他,那就很難受了。
雖然他自認為表水的能力還不錯,但這並不代表他不會被抗推。
畢竟這遊戲充滿了不確定性,有些人甚至會因為你聊得太多,發言太好把你給抗推出局,你說這哪說理去?
……
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【本局是否選擇上警】
【是】
【否】
任凡毫不猶豫,直接選擇了「是」。
拿到狼鴉之爪,沒道理不上警。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的玩家有1、2、3、4、6、7、9、10、11、12,共十位玩家,隨機從4號玩家開始逆序發言】
【4號玩家請發言】
「十個人上警,看來大家的發言慾望都挺強的,不過讓我第一個發言,我還真不知道聊什麽。」
「不過我想對話一下煉金魔女,咱不搞騷操作行嗎?就當自己拿的是女巫,第一天老老實實的開技能救人,你別不捨得用,這玩意不能當傳家寶。」
「有些煉金魔女對自己有股迷之自信,覺得自己可以靠聽刀口的發言,來判斷對方的身份,是民的話就不開技能,是神的話,再開技能,但這種判斷未必是對的。」
「說句不好聽的,如果你判斷刀口是個民,不值得救,而他恰恰是藏身份藏的很好的攝夢人或者白痴呢?這不救,好人恐怕就要崩盤了。」
「所以,我希望煉金魔女不要冒險,該救人救人,哪怕刀口聽著像是民也得救,免得出意外。」
4號玩家說的都是心裏話,他就怕遇到煉金魔女第一天不開技能救人,雖然煉金魔女不開技能,是對好人有利的,但前提是吃刀的不能是神啊。
可是誰能保證自己不開技能,倒牌的就一定是民。
所以,某種程度來說,煉金魔女不開技能就是在賭,而只要是賭,就有賭錯的時候,既然如此,為什麽不求穩一些呢?
之前他就遇到過一局,煉金魔女第一天沒救人,結果導致攝夢人第一晚吃刀倒牌,連帶著白痴一起死了。
第一天攝夢人和白痴雙死,好人還玩個鎚子,直接交牌認輸了。
正是怕類似的悲劇再次上演,4號玩家才對話煉金魔女,盡量第一天就開技能救人,別想着秀操作,真心沒必要。
「警下就5、8兩個人,如果沒有意外的話,我覺得5、8當中是要開一狼的,因為我一般都不會盤四狼上警。」
「當然了,如果5、8的發言都比較做好,沒什麽匪面,那我該盤四狼上警也會盤的。」
「預言家就好好發言,只要你聊得不是太差,我相信好人應該都是能站對邊的,畢竟咱們這都是高手。」
「而且我自認為我站邊能力挺強的,不說把把都能找到預言家,但十次有八次能站對邊。」
「所以,你們要是信得過,覺得我不是狼,覺得我盤得邏輯有道理,那就可以跟着我走。」
「不過醜話說在前頭,我只是大概率不會站錯邊,但人不是機器,總會有失誤的時候,倘若我真的站錯邊可,你們也不要把我打死,特別是預言家。」
「行了,首置位發言,我想說的就這麽多,沒盤什麽邏輯,就是自己的一點想法和心裏話,希望大家能認下我,最起碼不要打我是狼,就這樣吧,過了。」
【3號玩家請發言】
「這個發言順序就很難受,我是預言家,昨晚玩的4號玩家是金水,警徽流嘛,我想打個流氓警徽流,雙壓警下5、8順驗。」
「我知道,這麽打警徽流你們會覺得有點那個啥,即便警下有狼,也不需要雙壓警下,驗一個就足夠了,驗兩個明顯不合適。」
「但我第一警徽流打到警下的5號玩家身上,第二警徽流去驗誰?」
「如果我昨晚沒有驗4號玩家,還可以把警徽流打到他身上,畢竟前置位就他一個發言的,象徵性的驗一下。」
「可是我昨晚已經驗過他是金水了,所以連象徵性的驗他一下都沒法驗。」
「而警後的人我都沒聽到發言,警徽流打到他們身上,其實沒啥意義,說不定還會跟我原地起跳,既然如此,我還不如把警徽流打到8號玩家身上拉票呢。」
3號玩家對這個發言順序不是很滿意,4是他金水,還在他前置位發言,他給4丟金水,沒有任何力度可言。
最重要的是,金水不管聊成什麽樣,都不需要他去點評,這樣一來,就會顯得他的發言很乾癟,沒有張力。
再說的直白一點,就是給人的聽感不是特別好,這會嚴重拉低他的預言家面。
至於他警徽流雙壓警下,是有點出乎好人的意料,但按照他的說法,警上驗沒啥意義,不如都驗警下,還能拉個票了。
「4號玩家剛才對話煉金魔女,要儘可能的開技能救人,其實我的想法跟他差不多,這個板子煉金魔女可以聽完刀口的發言,再決定要不要開技能,但這就會造成一個問題。」
「刀口明明是神,聊得卻像個民,導致煉金魔女不開技能救他,而不管是白痴還是攝夢人倒在第一天,好人都會非常被動。」
「所以,煉金魔女能救人就救人,別老想着留着技能,這樣的想法或許是沒問題的,但有時候就會好心辦壞事。」
「其實這個板子只要好人能站對邊,煉金魔女正常救人,勝率是很大的,反而是想的太多,容易崩盤。」
「我作為預言家,在拿到警徽的情況下,攝夢人保我一晚上,這就又能讓我報兩天驗人,已經足夠了。」
「反正我是希望煉金魔女第一天就開技能,免得攝夢人吃刀,再帶個好人走,那還玩什麽玩。」
「所以說不要瞎搞,不要因為你想秀一波,就讓好人陷入危險之中,人為的增加我們獲勝的難度。」
「最後我想對話一下5、8,你們當中有沒有狼我也不知道,不管有沒有狼,我都希望你能給我上票。」
「有一個上票給我,我就盤警下開一狼,有兩個上票給我,我就盤四狼上警,如果都上了匪票,我也敢盤5、8雙狼。」
「這麽聊呢,不是想拿你們做抗推,只是想給你們點壓力。」
「因為我作為一個預言家,是特別想要這個警徽的,而你們又決定着警徽的歸屬,所以我希望你們都能給我上票。」
「行了,這一輪我想說的就這麽多,最後再重複一遍,我是預言家,4號玩家是金水,警徽流5、8順驗,就這樣吧,過了。」
【2號玩家請發言】
「嗯,聊得還行吧,至少我覺得3聊得挺像個預言家的,他的發言和心態給我的感覺都挺不錯的。」
「至於邏輯嘛,講道理,一個高置位起跳的預言家,他能聊出來什麽邏輯?無非是報個驗人和警徽流。」
「說到警徽流,雖然3號玩家雙壓警下5、8有點離譜,但他說了原因之後,我覺得也能理解吧。」
「警徽流雙壓警下不僅可以拉票,還可以防止他警徽流裏的人跟他對跳預言家,這個想法符合一個預言家的思考量。」
「當然了,對於3號玩家打的這個警徽流,見仁見智,我能理解他警徽流雙壓警下,不代表其他人也能理解。」
「但我覺得3作為高置位起跳的預言家,應該給點容忍度,更何況他給4丟金水,不太像是狼在悍跳。」
「警上我就先站邊3,當然了,這是在我沒有聽後置位預言家發言的情況下,如果警後的預言家聊得更好,警下我肯定會回頭的。」
2號玩家對3是抱有善意的,要不然也不會說3的聽感偏好,給他的感覺像是預言家。
至於理由嘛,都聊得很清楚。
一個是3號玩家的發言和心態做好。
二個是3號玩家的警徽流雖然有點奇怪,不太像是正常預言家打出來的,但也正是因為此,他反而覺得3不是悍跳。
反正就憑這兩點,2現在就願意先在警上認3是預言家。
到了警下還會不會繼續站邊3,那就得看情況了,畢竟誰也不知道後置位的那個預言家會不會聊的更好。
「盤3是預言家,4號玩家就是金水,我是好人,我們2、3、4已經是三連好人了。」
「如果打一打位置學盤狼坑,1號玩家和5號玩家就要重點懷疑,等下就看他們怎麽站邊和發言吧。」
「他們如果不站邊3的話,那就很有可能是狼。」
「當然了,前提是我沒有站錯邊,如果3不是預言家,那就當我啥也沒說。」
「我知道我盤位置學這種偽邏輯不太好,但警上我也沒啥邏輯可盤。」
「站在我的角度上,3、4都不是狼,我又是好人,1、5要不開狼,那這就是五連好人,出現這種情況的概率太低了。」
「所以,我先給他們倆丟個水包,看看他們的反應,如果我覺得他們是好人,警下我會說出來的。」
「同樣的,如果我覺得他們是狼,我也會點出來,我不怕他們倆聯起手來打我,無所謂的。」
「我不會因為他們打我是狼,我就盤他們是狼,反之,我也不會因為他們把我認下來,就盤他們是好人,我看得是他們的發言和邏輯。」
「剛才3號玩家和4號玩家都對話煉金魔女第一天盡量救人,恕我直言,你們說這些沒用,煉金魔女第一天會不會用技能救人,得看他是個什麽樣的人。」
「如果他對自己的水平非常有信心,並且喜歡秀操作,那恕我直言,他壓根就不會搭理你們。」
「我要是煉金魔女,我就不會盲目救人,除非我覺得對方有身份,否則的話,我就不救。」
「在座的都是老油條了,有自己的想法和判斷,不會因為別人對話一兩句就改變自己的習慣,所以沒必要去對話煉金魔女。」
「行了,警上我就聊這麽多,暫時站邊3號玩家,1、5當中大概率要出狼,是誰不好說,警下再點,就這樣吧,過。」
【1號玩家請發言】
「3是不是預言家我現在還不好妄下結論,但2的發言我聽著就感覺有點狼味。」
「咱們這種局,他擱那給我盤位置學,說我和5號玩家當中要開狼,雖然他聊得似乎有些道理,但我真是很懷疑他的用心和動機。」
「當然了,懷疑歸懷疑,我不會因為這個就把他盤成是狼,我只能說他的身份不做好,如果狼坑點不齊,他就是湊狼坑的那一個。」
1號玩家起身就把2按在地上錘,他很反感別人盤位置學這種東西。
不可否認,從概率上來說,四連好人和五連好人出現確實比較少,但誰能保證這局就不是小概率的情況?
所以,盤概率不概率的沒什麽意義,只會誤導大家的想法和判斷,甚至會給狼隊創造帶節奏的機會。
就像2號玩家,如果他是好人,外置位的狼或許就會帶他的節奏,煽動1、5跟他互打。
或者狼人拿這一點盤2的發言和行為有問題,忽悠外置位的好人打2是狼。
這兩種情況,不管哪種都對狼人有利。
因此1號玩家特別不喜歡聽到有人盤位置學,打對方是狼吧,顯得自己反應太大了,不打對方是狼吧,乾的事又不

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