《賽博世界的重生者》[賽博世界的重生者] - 第6章 升級

精英級事件…………蘇梵得到提示,內心鬆了口氣。
看來他的記憶沒錯,這一位秘藏獵手的身上,果然藏着精英級的劇情事件。
精英級事件,足以讓職業公會為之眼饞。
在舊神世界中,玩家們能接取到的任務,也分不同等級。
正常情況下,普通玩家大多數觸發的是『委託』,委託不屬於劇情事件,但可以重複執行。
比如巨岩鎮裏的那些街道上,開著店鋪的原住民,玩家們能從他們的身上接取到委託,內容大多數是收集材料,獎勵一般般,勝在可重複執行。
但委託以上,便是劇情事件,也被稱作支線劇情。
劇情事件的等級劃分為:普通級,精英級,奇遇級……….
在遊戲前期,一個普通級事件足以讓玩家們,搶得頭破血流,因為劇情事件的觸發困難,一個個藏得非常隱蔽,支線劇情之所以被稱作支線,就在於它們的隱蔽性。
就像巨岩鎮,那麽龐大的一個出生地點。
當前階段,隱藏於巨岩鎮中的劇情事件,也不超過兩位數,大多數有前置條件,觸發事件很繁瑣,這是蘇梵不去執行它們的原因。
除非是世界主線,前置要求很低。
世界主線與劇情支線的情況,完全相反,它是整個區域的主線,就像是第七神域的入侵。
當入侵劇情爆發的時候,在黑炎公國內的所有玩家,只要沒有『叛國』,必然會觸發世界主線。
換句話說,三天後的第七神域入侵,不論是蘇梵,還是普通玩家,又或者是職業公會的成員,他們都會接到同一個世界主線,被捲入浩劫之中。
如果說世界主線,就是集體性質的大任務,關乎著陣營裏的每個玩家,那麽,劇情支線就是高玩們才能觸發的單人任務,讓他們與普通玩家拉開差距。
這一點,在職業公會與普通人的身上尤為明顯。
收回思緒,蘇梵點了點頭,果斷接下任務:「索菲婭小姐,我願意接受這個任務。」
【龍骨遺跡(精英級)】
內容要求:攜帶回一份機械核心。
獎勵:秘藏獵人·索菲婭的好感度,一張鍛造圖紙(武器)。
接下任務後,蘇梵在她的注視下,走入船艙內部,並發現了索菲婭留下的暗道,順著台階往下,進入了地下環境,周圍的岩壁越來越潮濕,隱隱帶著腐朽氣息。
「技能列表!」
進入地下遺跡前,蘇梵打開了人物面板,點開技能列表。
在『沙衛試煉』時候,憑藉著一己之力,蘇梵擊殺了沙漠蜥獸(Lv.4),而擊殺對方的經驗值,被黃昏角斗場轉化為了對應的技能經驗,使得他的『刺劍式』突破至Lv.5,一下子超越同級玩家。
另外,蘇梵的刺劍式在Lv.5時候,還觸發了一個衍生效果。
只是他在角斗場上,沒來得及分配加點。
眼下,正好進入地下遺跡前,將『刺劍式』的衍生效果給確定了。
【提示:請在下列能力中,選擇一項為衍生效果】
1.劍術效果升級為『癱瘓』,對命中者進行一次『癱瘓』判定。
2.增加刺劍式的基礎傷害,提升敏捷的加成效果。
兩個衍生效果,各自傾向於不同戰術,第一個更注重控制敵人,第二個則增加基礎傷害。
「我作為獨行俠,不像職業公會的成員,在個人能力上不能有短板。」
「控制,輸出,逃脫乃至是單體恢復,各個方面都不能欠缺。」
「正好第一個衍生效果,提供了強大的控制能力,適合於我的情況……….」
蘇梵不再猶豫,選擇了第一個衍生效果。
【提示:選定成功,你的『刺劍式』獲得衍生效果(一)!】
在人物面板上,蘇梵的技能更新為——
【刺劍式Lv.5】-對目標造成30點+1.2x敏捷傷害,有一定概率造成癱瘓效果,使用者敏捷越高,對方的體質越低,癱瘓概率越高。
相比於Lv.1時期,刺劍式升至Lv.5後,基礎傷害更高,同時,僵直效果升級為了『癱瘓』。
兩者區別在於,癱瘓跟僵直效果一樣,能讓目標陷入無法動彈,但除此以外,癱瘓還能減少目標的防禦力,變相提升使用者的輸出效率,可以看做升級版·僵直效果。
因為癱瘓也能提升輸出效果,所以蘇梵斟酌後,就選擇了衍生效果(一)。
只要他打出癱瘓效果,性價比上就高於衍生效果(二)。
衍生效果,正是高等級技能的核心,當玩家們將自身技能升華到一定程度,就有衍生效果,而根據著選擇分支的不同,哪怕是同個職業的玩家,他們的技能組成和搭配體係,也是截然不同。
這就是《舊神》世界的魅力所在,充滿無限可能的進化。
蘇梵關掉面板,此刻,他已經來到台階的盡頭,前方有一座青銅大門,巨大門扉敞開於兩側,冰冷潮濕的岩壁上,滴落着水珠,落在地面上的淺潭內,倒映出蘇梵的身影漣漪。
在青銅大門的內部,則是幽暗的灰色長廊,隱隱能看到幾個奇特身影,正在遊盪著。
遺跡機關獸……….蘇梵猜出了這些身影的來歷,正是劇情事件的目標——遺跡機關獸,殺死對方後,會掉落出索菲婭需求的機械核心。
關於遺跡機關獸的資料,同樣浮現於他的心底——
Lv.5生命等級,精英級模板,比角斗場上的沙漠蜥獸,還要強大一些。
正常情況下,以蘇梵的人物等級是沒資格,挑戰它們,哪怕知曉著弱點。
畢竟高達5級的等級壓制,足以讓蘇梵的傷害變

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