《網遊之死靈王者》[網遊之死靈王者] - 第5章 本書的一些設定和遊戲背景 詳細

本書的一些設定和遊戲背景。

這本書的故事背景是融合了魔獸世界,暗黑破壞神系列,和英雄無敵系列,相信暗黑那麼明顯的大家都能看出來,也有很多是無霜自己新加進去的元素。

然後列一些基本的設定出來。

【裝備品質等級】:白裝,初級,鋼鐵,合金,月牙,斬魔,榮譽,卓越,傳承,史詩,???。

【寶箱等級】:木製,青銅,鋼鐵,合金,黃金,鑲玉,鑽石,遠古。

【野外boss分類】:精英,變異,領主,深淵,上古,史詩。

【副本難度】:普通,中等,困難,專家(需特殊門票),大師(需特殊門票),深淵(需特殊門票),地獄(天劫資格)。

【遊戲設定】:遊戲一共分為七種屬性,分別是:火風水地暗光冥

火克風,風克地,地克水,水克火,光克暗,暗克冥,冥克光。

無相剋屬性則不會有任何加成,對相剋的屬性,傷害加成33%。

【團體設定】:一支隊伍的成員上限是15人。

比隊伍更多人的是團,一個團能有45人。

再接上去是一個營,能組上100個玩家,一個旅能組上300個玩家,一個師能組700名玩家。

【金錢系統】銅幣=1銀1萬銀=1金

【死亡系統】:死後需要控制靈魂撿屍體,撿屍復活懲罰30%,城內復活懲罰70%。

【紅名懲罰】:殺一人得殺戮值10點,殺戮值超過100會進入黃名,超過400橙名紅名黑名。

黃名交易時系統多收5%的稅,被殺時,下手者減少得到的殺戮值50%,登陸八小時洗清殺戮值。

橙名交易時系統多收10%的稅,被殺無殺戮值,

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