《修改超神》[修改超神] - 第2章 三個金手指!(2)

,隨機整體還算不錯,可以隨機出平均值在50到80左右的數據,平均90那絕對是運氣逆天!
要知道,初始屬性的上限就是100!
使用隨機,只要不是非酋,不是太貪懂得適可而止,基本上都能混個不算太差的初始屬性,缺點就是各個屬性搭配也許不盡人意。
例如體力跟精神超高,力量跟敏捷超低之類的。
至於自定義模式,按照幫助上的說法是,系統會給玩家200點屬性讓玩家自己隨意添加。
而角色屬性則分為力量、敏捷、體力、精神以及幸運五項。
這200點如果平均下去的話,平均一項只有40點,怎麼看都覺得比起隨機要虧啊!
雖然優點是可以搭配出自己喜歡的屬性搭配,甚至完全可以點滿兩個屬性創造一個鍾錶戰士的開局,例如因為怕痛,可以上來點滿體力屬性以減少受傷時的痛感——體力越高,防禦力越強,受傷時的痛感自然越弱。
而且未來記憶中也提到過,如果自定義時某個屬性是零,系統會自動補充一點,相當於還可以額外白賺3點屬性。
但是通過未來的記憶隋宇可是知道,《異界》中很多設定都介於虛實之間,甚至更加偏向現實!
因此,在《異界》中鍾錶戰士理論上跟廢人差不多!
例如,點滿了力量跟敏捷。
一招下去,怪死了,結果攻擊反震力傳來,只有強制保底一點體力的玩家自己也死了。
這就非常尷尬!
而點滿力量跟體力後倒是不用擔心會被反震。
可是,敏捷不夠,打不到敵人也是白搭!
滿敏捷加滿體力的話,打到敵人身上跟撓痒痒似得,萬一給敵人打舒服了,這就尷尬了……
而且《異界》的怪物可不是其他網遊中那些呆呆傻傻的數據,這裡的怪物可是懂得躲避跟逃跑的!
雖然鍾錶戰士中也許會有強的離譜的特例出現,但是隋宇可不認為自己會成為那種強的逆天的鐘錶戰士!
綜上所述,隋宇就非常果斷選擇了……自定義模式!
至於為什麼明知道自定義模式看起來比較虧,隋宇還是選擇了自定義模式?
隨着夢中的一切被不斷證實。
於是隋宇就打算嘗試使用未來自己給自己帶過來的一個超強金手指!
不得不承認,為了對抗邪神,未來的自己可是非常給力呢!
因為他足足給自己帶回來了三個金手指!
第一個金手指,就是未來的記憶!
雖然因為穿梭時空導致未來的記憶非常殘破,不過隋宇稍微查看後卻發現短期內的記憶還是非常清晰連貫的。
說實話,要不是自己從來沒想過自己會有得到未來記憶的一天,因此從來就沒有去特意記憶彩票號碼或者股票信息什麼的,否則的話,隋宇哪裡還需要進入遊戲面對邪神,直接買彩票中大獎不就完事了?!
雖然就算記住中獎號碼,估計也中不了獎就是了……
不管怎麼說,現實世界是非常複雜的,可不是說僅僅擁有未來記憶就一定可以過上好日子的!
不過,依靠這些記憶,尤其是其中一些戰鬥經驗以及修鍊經驗,想必在《異界》里一定可以混的風生水起!
尤其回憶起之前那個熱鬧的交流群中進行的各種遊戲道具交易,隋宇更是對賺錢充滿了信心!
總之,相比買彩票以及依靠那不算豐富的現實記憶賺錢,目前看來果然還是玩遊戲賺錢更穩……
而第二個金手指,則是未來的自己從未來返回現在的時候通過擾亂因果而產生的變數。
這個金手指隋宇沒辦法直接使用,但是卻可以大幅度降低對抗邪神的難度!
世事無絕對!
成功的人如果返回過去的話未必還能再次成功!
想要成功,天時地利人和缺一不可!
那些說這樣做會成功,之所以失敗是因為對方做了或者沒做某件事什麼的,全都是放屁!
世界可沒有這麼簡單!
一兩件事就可以決定成敗?
如果這樣的話,世界上就沒有反轉、沒有意外了!
成功經驗自己用卻失敗,失敗經驗自己用卻成功,世事無絕對,這才是現實!
尤其在未來記憶中,那個邪神在做幕後黑手操控一切的過程中似乎也遭遇了不少挫折,很多次都是險之又險才轉危為安。
於是,隨着變數增加,運氣好的話,隋宇甚至什麼都不做,邪神就GG了也說不定!
當然,邪神不是白痴,就算增加變數,遇到困難他也會拚命去克服苦難。
因此最終還是需要隋宇出手去想辦法在暗中不斷破壞邪神的計劃才行!
至於第三個金手指……
意念一動,一個看起來特別清爽,簡直是一目了然的透明屏幕就顯現在隋宇眼前。
而這個目前只能夠在《異界》里召喚出來的界面,就是未來的自己給自己帶回來的三個金手指中最寶貴的金手指!
因為這個金手指的功能可是……修改數據!




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