《英雄無敵之巨龍之主》[英雄無敵之巨龍之主] - 第18章 僱傭兵營地!(2)

並且也沒有馬上鬆口,而是不斷拖曳著對方身軀後退,完全不給餓鬼重新站起來的機會。
以餓鬼的恢復力來說,一但鬆開嘴,只需要幾十秒鍾就會回復如初。
所以,跟餓鬼戰鬥,最重要的就是不給對方恢復時間。
速戰速決!
真要拖延時間的話,輸的就是他們。
而在趙昊精心指揮下,直接就以摧枯拉朽之勢解決了一半的餓鬼。
剩下的這兩名餓鬼,在連綿不絕的攻勢下,也完全沒有半點翻盤的希望。
很快,影劍士們瘋狂攻擊之下,身為目標的餓鬼直接被亂劍砍死,屍體上甚至沒有一寸完好皮膚,可見受到了多少攻擊。
不是影劍士們喜歡虐殺。
而是因為面對餓鬼這種恢復力爆表敵人只能拚命進攻,只有讓傷害比對方恢復力更強才有希望擊殺,要不然就是無用功。
而解決了這名餓鬼後,影劍士們馬上朝被芙蕾雅咬着手臂拖曳,完全不給起身機會的最後一名餓鬼撲去。
這一次解決起來就要輕鬆得多。
畢竟倒地狀態下,餓鬼可沒有辦法格擋或者閃避。
最重要的是使用木棒的右臂被芙蕾雅死死咬住,影劍士們攻擊時自然是要安全得多。
幾十秒後!
係統提示在最後一名惡鬼倒下後響起。
「係統提示:擊殺了『惡鬼』,你獲得了400點經驗!』
「你的等級升為4級!」
因為英雄世界沒有越階戰鬥的經驗獎勵,所以經驗值並不高,最少遠遠配不上餓鬼超凡階的身份。
而戰鬥雖說只花費幾分鍾時間,又是一面倒。
但事實上卻是趙昊風險最大的一戰。
因為要是有那一個步驟失誤,就要面臨餓鬼反撲的局面。
餓鬼可是九階超凡層次怪物!
攻擊已經能夠對芙蕾雅造成致命威脅,更別說是影劍士。
毫不客氣的說一句,真要有影劍士挨了一棒的話,完全可以考慮後事了。
也正是因為明白餓鬼的可怕。
他最初的想法才是遠離這些『不速之客』,如果不是因為看到僱傭兵營地,絕對不會冒這個險。
但為了額外屬性的話,那就不同了。
對於一名指揮者來說,風險不是不能冒,但收益必須要與冒的風險對等。
總不能冒了風險,卻沒有任何收穫或者收穫遠不如風險吧?。
真要那樣,這種英雄肯定混不下去,因為很快就會將手中本錢賠光,甚至變成『負翁』也不奇怪。
在以後,會有百分之九十九以上玩家放棄英雄身份,正因為明白英雄不是你想當,想當就能當,這個行業太卷了。
趙昊來到僱傭兵營地面前。
讀條開始!
「係統提示:你訪問了僱傭兵營地,攻擊+1!」
隨着係統提示聲出現,他的攻擊屬性從1點變成了2點。
這絕對算是極大提升了,畢竟普通英雄模版之下的話,需要升5級才能獲得1點隨機屬性,可見有多寶貴。
屬性提升過後,趙昊也要下線了。
不僅是給部隊休整時間,同時也是因為他從上線到現在,已經整整過了18個小時,再不下線身體就要頂不住了。
哪怕進入英雄世界就像是進入睡眠,精神方面不會有問題。
可是身體卻不可能一直不吃不喝,不排泄,所以他再怎麽不願意在遊戲剛開始的黃金時期下線,也只能退出。
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